蓝图驱动 · 结构转译 · 去AI味

把爆款网文的基因
转译成你的新书

不是 AI 聊天写作器,是结构化创作平台。先拆解已验证作品的创作蓝图,再 1v1 对照映射到你设定的新题材,写出结构同构、故事全新的长篇小说。

1200+
创作者
8500+
已拆蓝图
30000+
仿写章节
核心机制

1v1 结构转译,不是换皮洗稿

把原书的叙事骨架、角色功能、节奏规律翻译到新题材上,保持核心结构不变,但故事完全不同

结构对应 · 内容替换 · 原书是骨架图纸,仿写照骨架搭新故事

为什么需要

长篇创作的三个老大难

痛点

AI 写长篇容易崩

写到中后期人物崩坏、情节漂移、节奏失控,越写越散。

解法

1v1 结构对应,每章都有原书骨架兜底,前后承接有保障。

痛点

从零搭结构太累

大纲、人物、关系、伏笔、爽点钩子……每一项都要从头设计。

解法

蓝图驱动,原书拆好的骨架现成可用,只管填新故事。

痛点

写完不知改哪

没有对照参照,改一处影响全局却看不出来。

解法

原书对照可见,改了哪里、影响什么一目了然。

差异化能力

不只是 AI 写作

1v1 结构转译

原书章节、人物、关系、伏笔、爽点钩子全部 1v1 映射到新书。骨架相同,故事全新。

两轮拆书

全局提取 + 逐章精拆,蓝图精确到每章

多轮对话调整

大纲、章纲、正文、角色都可反复调

卷结构支持

按卷生成、按卷展示、按卷导出

去 AI 味的大杀器

复刻原书真人作者验证过的叙事结构——同样的开篇节奏、高潮位置、收尾方式,借用真人的结构感。

过程很轻

三步完成创作

1

选蓝图

从我的蓝图或广场选一本已拆好的爆款

2

填设定

新书名、题材、大纲、主角名、写作要求

3

查看对照

审核 1v1 映射,确认后逐章生成正文

现成可用

广场精选蓝图

查看全部
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收费边界

双币制,明明白白

拆书和仿写分开计费,每次固定 1 币

拆书币

拆 1 本书

1 币/本
  • 章节自动分割 + 微调
  • 两轮 LLM 提取(全局 + 逐章)
  • 完整创作蓝图生成
  • 支持超长文 Map-Reduce

仿写币

仿 1 本书

1 币/本
  • 新书设定 + 1v1 映射确认
  • 全部章纲生成
  • 逐章正文生成
  • 导出 TXT / DOCX

余额可为小数,每次固定扣 1 币;拆书币与仿写币不可混用

打消顾虑

常见问题

拆书和仿写是分开计费的吗?

是的,采用双币制。拆书消耗拆书币,仿写消耗仿写币,两者独立核算不可混用。拆 1 本固定 1 币,仿 1 本也固定 1 币。

仿写出来会不会和原书雷同?

不会。1v1 转译是"结构同构、内容替换"——保留原书的叙事骨架(功能定位、节奏、爽点位置),但故事、人物、事件全部按你的新书设定重新设计。原书是骨架图纸,仿写是照骨架搭一个新故事。

可以修改 AI 生成的内容吗?

完全可以,且鼓励修改。所有映射项(角色、章纲、伏笔)都支持行内编辑,正文支持纯文本编辑。关键环节还提供多轮对话入口,你可以和 AI 反复调整直到满意。

支持哪些文件格式?

目前支持 TXT 格式(5,000 ~ 6,000,000 字)。文件解析会自动识别编码(UTF-8 / GBK / GB2312)并去除 BOM 标记。后续将支持 EPUB、DOCX、PDF 等格式。

写出来的内容会被判定为 AI 生成吗?

风险显著降低。仿写复刻的是原书真人作者验证过的叙事结构——同样的开篇节奏、高潮位置、收尾方式。借用真人的结构感是去 AI 味的大杀器,因为 AI 写作的核心问题正是结构散漫、节奏失控。

超长小说(百万字以上)能拆吗?

可以。系统采用 Map-Reduce 策略处理超长文:先按章节分块并行提取局部信息(Map),再合并为完整蓝图(Reduce)。全过程保持"永不切章"原则,章节原子性不被破坏。支持断点续传,崩溃后可恢复。

先拆一本,看看能拆出什么

上传一本你熟悉的爆款网文,三分钟看到完整创作蓝图,决定要不要继续仿写